Battlefield 2

Battlefield 2

 

Battlefield 2 (zkracováno na BF2) je akční počítačová hra pro PC, jejímž tématem je moderní válka. Jedná se o hru žánru FPS (střílečka z vlastního pohledu) s některými prvky strategie.[1] Jako třetí díl série Battlefield ji v červenci 2005 vydala společnost Electronic Arts.
Hru je možno hrát jako singleplayer proti počítačovým hráčům nebo jako multiplayer pro až 64 hráčů spojených pomocí LAN či Internetu.
Kromě PC verze existuje i verze pro herní konzole Xbox, Xbox 360 a PS2, nazvaná Battlefield 2: Modern Combat, ta se ale od původní verze poměrně liší.

Herní principy

Battlefield 2 je na rozdíl od bojových simulací (jako např. Operace Flashpoint) hlavně akční hrou, míra realismu je tedy o něco nižší – hráč vydrží několik zásahů a zranění je možno bez následků léčit. Pokud hráčovo zdraví klesne na nulu (podle hry je „kriticky zraněn“), nějakou dobu se neúčastní hry (v průběhu této doby jej dokonce může lékař – viz níže – oživit a vrátit zpět do hry bez následků), ale poté se znovu „narodí“ na jednom z definovaných míst mapy (hráč si může mezi těmito body zvolit), případně u velitele svého družstva (squadu).
Každá jednotlivá hra spočívá v souboji dvou týmů na mapě obsahující několik vlajek. Vlajky mohou jednotlivá mužstva dobývat tím, že se k nim jeden či několik vojáků přiblíží a chvíli setrvávají poblíž, přičemž na stožár vystoupá vlajka příslušného státu (případně je před tím stažena vlajka soupeře, pokud vlajku držel). Na počátku hry jsou některé vlajky již v držení některého družstva, zbytek vlajek zatím nepatří nikomu. Právě vlajky držené mužstvem také tvoří místa, na kterých se znovuobjevují zabití hráči. Pokud mužstvo nedrží ani jednu vlajku, zabití hráči zůstávají mimo hru.
Na začátku hry mají oba týmy přidělen určitý počet bodů, které postupně ubývají jednak za každého zabitého vojáka, jednak v případě, že soupeřův tým drží více než (v mapě) definovaný nadpoloviční počet vlajek. Mužstvo, kterému počet bodů klesne na nulu, prohrává. (Také v případě, že mužstvo nedrží ani jednu vlajku a jsou zabiti všichni jeho vojáci, hra končí prohrou tohoto mužstva, neboť se bez vlajek nemohou vojáci vrátit do hry.)

Novinky v sérii her Battlefield

Novinkou oproti předchozím hrám ze série je propracovaný systém strategického vedení a spolupráce hráčů. Hráči mají možnost organizovat se do dvou až šesti členných družstev, s velitelem družstva, který má omezené schopnosti dávat ostatním hráčům rozkazy, například kde mají útočit, kde mají bránit, atd, a zároveň má možnost přijímat rozkazy od vrchního velitele týmu (tj. celého týmu v boji, např. velitel Námořní Pěchoty, nebo velitel Čínské armády, v dané mapě) a zároveň od něho požadovat palebnou podporu, UAV, nebo zásoby a přivolání vozidla. Vrchní velitel týmu má, kromě posílání rozkazů jednotlivým velitelům družstev, také mnoho strategických možností, např. přivolání dělostřelecké podpory. Další možnosti a vlastnosti jsou popsány níže v kapitole velitel.