Far Cry 2 je FPS hra vyvinutá montrealskou pobočkou společnosti Ubisoft Entertainment. Byla vydána 21. října 2008 v Severní Americe a 23. října 2008 v Evropě a Austrálii. V České republice hra vyšla 21. listopadu téhož roku. Vývojáři původní hry, Crytek, nebyli zapojeni do vývoje Far Cry 2. Crytek začal vytvářet Crysis a Ubisoftu zbyla licence na Far cry a proto začal vytvářet pokračování.
Far Cry 2 má s Far Cry málo společného. Ve hře jsou úplně nové postavy a nový styl hry, který dává hráči větší svobodu k prozkoumání velmi realistické africké krajiny. Hra se odehrává ve fiktivním moderním africkém státě ve stavu anarchie a občanských válek. Hráč má za úkol najít a zavraždit „Šakala“, smutně proslulého obchodníka se zbraněmi.
Příbeh
Příběh má otevřený konec. Hrdina může plnit úkoly pro jednu či více frakcí podle toho jak to uzná za vhodné, rychlostí a v pořadí jaké si hráč se určí, může si vybrat z celé řady vozidel, k dostání se na místo jeho zájmu. Hráč může hrát styly od bezhlavých útoků až po tichý stealth postup. Hra se odehrává v rozlehlé africké krajině, terén se pohybuje v rozmezí mezi savanou a džunglí. Velikost herní plochy je 50 km² (19,3 mil. ha).
Hráčovy činy také můžou mít trvalý vliv na pozdější události: například v jedné z misí musí hráč sabotovat plynovod ve vlastnictví jedné z frakcí, kterou je čerpána čerstvá voda z jezera do sousední země, výměnou za zbraně a střelivo. Poté, co hráč zničí plynovod, včetně místa jeho další mise – takže ji nemůže vykonat.
Nepřátelé jsou lidští žoldáci. Sci-fi tvory, jako jsou Trigeni z Far Cry tu nejsou. Ve hře je také dynamický systém počasí, se systémem „den-noc“ a různé povětrnostní podmínky, jako jsou bouře a silné větry. V denní době také ovlivňuje chování AI, pokud jde o jeho ostražitost a agresivitu. V noci je lehčí přepadnout vojáky, ale vojáci vás pronásledují mnohem agresivněji než ve dne. Jedna minuta v reálném čase je pět minut ve hře.